Pierwsza cz�� 5-tomowego cyklu "GAMEDEC".
„Detection Ends Case”, zwyk� by� mawia� Sam Hawthorne, jeden z najlepszych detektyw�w dzia�aj�cych w wirtualiach w po�owie lat osiemdziesi�tych XXII wieku. Gdy zgin�� w niewyja�nionych okoliczno�ciach, jego przyjaciele umie�cili na holograficznym nagrobku napis: „Sam «DEC» Hawthorne. Nigdy nie zapomnimy”.
Od tej pory solverzy, czyli detektywi dzia�aj�cy w grach, zacz�li siebie nazywa� gameDECami.
Oto historia jednego z nich.
Koniec XXII wieku. Ludzie �yj� w miastach-klatkach oddzielonych od agresywnego ekosystemu barierami ABB. �wiatem rz�dz� korporacje, cho� zwyk�y obywatel tego nie zauwa�a. Wielu sp�dza czas w �wiatach sensorycznych – grach daj�cych wra�enie pe�nego uczestnictwa. Gdzie przebywaj� ludzie, pojawiaj� si� k�opoty. A gdy k�opoty dotycz� sieci, potrzebny jest nie policjant, ale gamedec – detektyw od gier. Taki jak Torkil Aymore z Warsaw City.