Kto panuje nad Europ� Wschodni�, panuje nad Heartlandem,
Kto panuje nad Heartlandem, panuje nad �wiatow� Wysp�,
Kto panuje nad �wiatow� Wysp�, panuje nad �wiatem.
Sir Halford Mackinder, 1919
Zako�czenie Zimnej Wojny wprowadzi�o Europ� w epok� rozwoju.
Europa �rodkowa i Wschodnia zrzuci�a z siebie jarzmo dyktatorskich rz�d�w i zapragn�a umocni� odzyskan� demokracj�. Kraje tego regionu postrzega�y integracj� europejsk� jako gwarancj�, �e nie trafi� ponownie do rosyjskiej strefy wp�yw�w. Unia Europejska i NATO zapewnia�y bezpiecze�stwo, a cz�onkostwo w UE mia�o by� podwalin� sukcesu gospodarczego. Rosja – cie� dawnej pot�gi Zwi�zku Radzieckiego – nie mog�a zrobi� nic, by zahamowa� wzrost wp�yw�w europejskich.
I wtedy wszystko si� zmieni�o.
Ceny ropy naftowej poszybowa�y w g�r�, wspomagaj�c rosyjsk� gospodark�. Do w�adzy doszed� W�adymir Putin, kt�ry – pomimo politycznych zawirowa� - niezmiennie cieszy si� du�� popularno�ci� spo�ecze�stwa. W 2008 roku wybuch�a wojna mi�dzy Rosj� i Gruzj�, kt�ra otwarcie aspirowa�a do NATO. Rozpocze�o si� odrodzenie rosyjskiej pot�gi, czego przyk�adem by�a aneksja Krymu w 2014 roku oraz interwencja we wschodniej Ukrainie.
W grze Europe Divided prowadzi� b�dziecie jedn� z dw�ch pot�g: Zachodni� Europ� (kontroluj�c zar�wno NATO, jak i Uni� Europejsk�) lub Rosj�. Polityczne i militarne wp�ywy graczy b�d� si� �ciera� w walce o kontrol� nad Europ� �rodkow� i Wschodni� oraz nad Kaukazem. Europa jest pot�na i bogata, ale te� zbiurokratyzowana i opiesza�a w dzia�aniu. Rosji brak potencja�u Europy, ale za to jest w stanie b�yskawicznie reagowa�.
Gracze zdobywaj� punkty poprzez osi�ganie polityczej dominacji w spornych regionach Europy �rodkowej, Wschodniej i na Kaukazie. Mog� tak�e zyska� punkty za wygrywanie na swoj� korzy�� historycznych wydarze�. Rozgrywka, oparta na szybkiej mechanice card driven, jest bogata w historyczne nawi�zania, uwypukla tak�e potencjalne ogniska wsp�czesnych kryzys�w. Gracze wykorzystuj� karty poszczeg�lnych kraj�w do uzyskania wp�yw�w politycznych i militarnych, zwi�kszenia zasob�w finansowych oraz zapewnienia obecno�ci swoich wojsk. Elegancki mechanizm zarz�dzania tali� powoduje os�abienie mo�liwo�ci talii gracza w miar� wzrostu jego wp�yw�w, kreuj�c dylemat pomi�dzy ch�ci� rozwoju, a obaw� przed nadmiernym rozci�gni�ciem wp�yw�w.
Czy "Aksamitna rewolucja" spowoduje podzia� Czechos�owacji? Jak zako�czy si� wojna w Bo�ni? Gracze zdecyduj� o przebiegu historii na prze�omie XX i XXI wieku.
Zawarto�� pude�ka:
- plansza do gry;
- instrukcja;
- 2 karty pomocy graczy;
- 40 kart (rozmiar 80x120 mm);
- 60 kart (rozmiar 58x88 mm);
- 88 �eton�w;
- 36 kostek sze�cio�ciennych;
- 10 woreczk�w strunowych.