XXII wiek zaskoczy niejednego, a zawody, kt�re wybieraj� wtedy ludzie, s� szczeg�lnie interesuj�ce. Torkil Aymore pe�ni rol� Game Detective - niekoniecznie ma najlepsze perspektywy, ale jednak wci�� niekt�rzy ten zaw�d wybieraj�. Dlaczego? Torkil nie zna wszystkich odpowiedzi, ale zdecydowanie zna swoj� - ON po prostu odrzuca rzeczywisto��. "Gamedec. Granica rzeczywisto�ci" zabierze nas w wir jego do�wiadcze�, kt�re nigdy nie przestaj� zadziwia�.
Gamedec, a wi�c skr�t od Game Detective, jest dziwnym zawodem, pozwalaj�cym jednak mie� interesuj�ce rodzaje broni tu� pod r�k�. Dla przyk�adu g��wny bohater posiada w swojej kolekcji plasmagun schowany w szafie. Mog�oby si� to wydawa� interesuj�ce, jednak dla Torkila niekoniecznie takie jest.
Ten amator filozofowania, kt�ry nie potrafi nie kocha�, doskonale zdaje sobie spraw�, �e jego najwi�ksz� broni� na pewno nie jest schowane narz�dzie. Dobrze wie, �e najwa�niejszy jest jego umys�, kt�rym pos�uguje si� niezwykle sprawnie. Jak jednak poradzi sobie z czekaj�cymi na niego trudno�ciami? Czy jego niezwyk�e umiej�tno�ci wystarcz�?
O autorze
Autorem tej ksi��ki jest Marcin Przyby�ek, kt�rego lekkie pi�ro i wartka proza nie pozwalaj� oderwa� si� od lektury. "Gamedec" to seria, kt�ra ma ju� pi�� tom�w, a wszystkie one tworz� interesuj�c� ca�o��. "Granica rzeczywisto�ci" to wst�p do historii Torkila, kt�ry utrzyma wielu fan�w science fiction i fantasy w oczekiwaniu na kolejne powie�ci.