Nowoczesna edukacja w Naszej Ksi�garni!
Nowa seria gier edukacyjnych wspiera uczni�w, rodzic�w i nauczycieli dzi�ki sprytnej metodzie ZZZ: Zagraj–Zrozum–Zapami�taj. Ka�da gra w serii pomaga opanowa� 1 zagadnienie lub rozwi�za� 1 problem szkolny z danego przedmiotu lub dziedziny wiedzy, np. nauka liczenia, odmiana przez przypadki czy czasowniki modalne w j�zyku angielskim. W podejmowaniu szkolnych wyzwa� pomagaj� nam ucze� o imieniu Spryciula i jego ekspercki zwierzyniec, kt�rzy ch�tnie dziel� si� wiedz�. Z t� ekip� wiedza sama wchodzi do g�owy! I to bez podr�cznik�w!
Pierwsza gra tej serii to matematyczna gra karciana, w kt�rej Spryciula wraz ze szczurem Matemateuszem pluj� pestkami z arbuza i wygryzaj� dziury w serze… Wszystko po to, by nauka dodawania i odejmowania w pierwszej klasie szko�y podstawowej kojarzy�a si� wy��cznie z przyjemno�ci�.
- 160 kart
- 2 poziomy trudno�ci
- dodawanie i odejmowanie do 20
- poradnik z pomys�ami na gry i zabawy
- doskona�e uzupe�nienie tradycyjnych metod nauki liczenia
Zobacz co kryje w sobie ten zestaw!