Fantastyczna, absurdalna, zabawna - tak mo�na kr�tko podsumowa� ka�d� ksi��k� z cyklu o "�wiecie Dysku".
"Piramidy" nie tylko rozbawi� Ci� do �ez, ale tak�e zabior� do staro�ytnego Egiptu na rozwa�ania o fizyce kwantowej i sprawi�, �e ju� zawsze b�dziesz patrze� na wielb��dy z respektem.
Teppic w�a�nie ko�czy swoj� edukacj�. Nauki w ankh-morporskiej Gildii Skrytob�jc�w nie nale�� do naj�atwiejszych, jednak nie tylko pozwol� na b�yskotliw� karier�, ale na pewno niejednokrotnie przydadz� si� przysz�emu w�adcy - czyli doskonale sprawdz� si� w przypadku syna faraona, bo nim w�a�nie jest g��wny bohater. Wszystko wskazuje na to, �e kt�rego� dnia zasi�dzie na tronie pustynnego pa�stwa Djelibeybi, aby m�drze rz�dzi� swoimi poddanymi. Ten dzie� przychodzi jednak zdecydowanie wcze�niej, ni� ch�opak si� spodziewa�.
Z kariery nici, wi�c aby zrealizowa� drug� cz�� planu na �ycie, Teppic wraca do rodzinnego kraju, gdzie piramidy stawia si� na ka�dym rogu. Jak jednak poradzi� sobie z mocno skostnia�ym systemem, na kt�rym opiera si� ojczyzna, w miejscu, gdzie umarli s� wa�niejsi od �ywych? Szczeg�lnie, kiedy ostatnie lata sp�dzi�o si� w Ankh-Morpork, najwi�kszym mie�cie na Dysku, synonimie r�norodno�ci i dziwactwa?
"Piramidy" to wolna opowie��, nienale��ca do �adnego podcyklu ze "�wiata Dysku", nie wymaga znajomo�ci poprzednich cz�ci. Nie wymaga te� specjalistycznej wiedzy o staro�ytnym Egipcie, podr�ach do innych wymiar�w, ostrzeniu �yletek za pomoc� piramid... Jednym s�owem b�dzie si� dzia�o!
Wielu si� zastanawia, czy wyobra�nia Terry'ego Pratchetta mia�a granice. Niew�tpliwie musia�a by� bardzo rozleg�a, skoro pozwoli�a mu napisa� cykl o "�wiecie Dysku" licz�cy a� 41 tom�w i maj�cy fan�w we wszystkich zak�tkach ziemi.