"Ubongo 3D" to przestrzenna wersja bestsellerowej szalonej gry. Rozkr�� sw�j m�zg!
"Ubongo 3D" to przestrzenna wersja rodzinnej gry planszowej, kt�ra sta�a si� �wiatowym bestsellerem. Dzi�ki temu, �e dodano do niej wariant 3D w postaci przestrzennych klock�w g��wkowania i emocji jest jeszcze wi�cej.
Gracze uwielbiaj� "Ubongo 3D" za to, �e ma bardzo proste zasady, a sama rozgrywka jest szybka. Ponadto gra ma a� cztery poziomy trudno�ci, dzi�ki czemu mo�na doskonale dopasowa� je do do�wiadczenia i wieku graczy.
Warto wybra� gr� "Ubongo 3D", poniewa� ma wi�cej poziom�w trudno�ci ni� jej klasyczna wersja, tym samym mo�na j� jeszcze lepiej dostosowa� do wieku uczestnik�w zabawy. W zestawie s� a� 72 plansze, a to dwukrotnie wi�cej ni� w pierwotnej wersji plansz�wki. Ponadto rozwi�zywanie zagadek polegaj�cych na odpowiednim u�o�eniu klock�w 3D, pobudza ten obszar naszego m�zgu, kt�ry jest odpowiedzialny za wyobra�ni� przestrzenn�. Taki trening przyda si� nie tylko doros�ym, ale zw�aszcza dzieciom, u kt�rych ten rodzaj wyobra�ni warto odpowiednio stymulowa�.
Gra w "Ubongo 3D" jest te� �wietnym sposobem na wsp�lne sp�dzenie czasu z rodzin� lub znajomymi. A nic tak nie zbli�a, jak rado��, kt�r� daje rywalizacja z przymru�eniem oka.
Jak gra� w "Ubongo 3D"?
Ka�dy z graczy dostaje jedn� z planszetek, a kostka z afryka�skimi symbolami wskazuje, kt�r� z �amig��wek b�dzie trzeba rozwi�za� w danej rundzie. Gracze maj� jak najszybciej u�o�y� kolorow�, zwart� bry�� z trzech lub czterech klock�w tak, �eby zakry� wszystkie bia�e pola na planszetce. Maj� to zrobi� w czasie okre�lonym jednym obrotem klepsydry. Ten, kt�ry zrobi to jako pierwszy, krzyczy: Ubongo! I w ten spos�b zdobywa kolorowy klejnot.
Liczba graczy: 1-4,
Wiek: 8+,
Czas gry: 25 minut.
Gra"Ubongo 3D" to �wietna rozrywka dla ca�ej rodziny!
"Ubongo 3D" zawiera:
- 72 plansze,
- 32 klocki,
- 58 klejnot�w,
- woreczek z klejnotami,
- klepsydr�,
- kostk�,
- plansze zada�,
- tor rund,
- instrukcj�.
O autorze
Grzegorz Rejchtman urodzi� si� w 1970 roku, obecnie mieszka w Monako.� Z pochodzenia Polak, z wykszta�cenia informatyk i ekonomista. Preferuje gry o �atwych do zapami�tania regu�ach, kt�re daj� du�o frajdy. Opublikowa� ju� wiele gier w Skandynawii i na ca�ym �wiecie.