Je�eli boisz si�, �e Twoje dziecko mo�e zrobi� sobie krzywd� ig�� podczas nauki wyszywania, powiniene� kupi� t� gr�!
"Klub przedszkolaka. Sznurki i dziurki. Gra planszowa" to idealna propozycja do nauki tak bardzo przydatnej w �yciu umiej�tno�ci, w dodatku bez u�ywania ig�y i ryzyka skaleczenia!
"Sznurki i dziurki" to gra zr�czno�ciowa, kt�ra jest przeznaczona dla dzieci powy�ej trzeciego roku �ycia. Pude�ko zawiera instrukcj�, osiem sznurk�w w r�nych kolorach oraz cztery �adne obrazki z dziurkami przedstawiaj�ce zwierz�tka. Zadaniem dziecka jest przewlekanie sznureczka przez dziurki zrobione w obrazkach. Sznurki maj� odpowiedni� d�ugo��, aby u�y� jednego na ca�y obrazek, jednak dziecko mo�e tak�e przewleka� sznurki w r�nych kolorach na jednym obrazku.
Taka zabawa rozwija zdolno�� logicznego my�lenia, poniewa� dziecko musi zastanowi� si�, w jaki spos�b przewleka� sznurek, aby znalaz� si� w ka�dej dziurce. Dzi�ki tej grze dziecko kszta�tuje zdolno�ci motoryczne w zakresie ruch�w r�ki, co przydaje si� na p�niejszych etapach edukacji, kiedy uczy si� pisa�. Opr�cz tego przedszkolak uczy si� samodzielno�ci i przygotowuje si� do nauki wyszywania za pomoc� ig�y. Jest to wspania�a gra do nauki cierpliwo�ci i staranno�ci. Rodzic mo�e przeplata� sznurek przez dziurki w obrazkach razem z dzieckiem, sp�dzaj�c tym samym czas na wsp�lnej zabawie.
W serii "Klub przedszkolaka" producenta Granna znajduj� si� tak�e inne gry edukacyjne, takie jak "Zgaduj zgadula", "Domino", "Memo" czy te� "Lotto".
Zawarto�� pude�ka:
* 4 plansze do przewlekania,
* 8 sznurk�w,
* instrukcja.
Cechy gry:
* liczba graczy: 1-4 osoby,
* wiek: 3+,
* czes gry: ok. 15 min.