„Batman: Azyl Arkham” to jedna z najg�o�niejszych powie�ci graficznych wszech czas�w. Ta niezwyk�a, pe�na przenikaj�cych si� w�tk�w i symbolizmu opowie�� graficznie odbiega od powszechnie przyj�tej konwencji komiksu dzi�ki niezwyk�ym artystycznym planszom, nadaj�cym jej mroczny, tajemniczy charakter.
Historia zaczyna si� w 1920 roku. Po �mierci chorej psychicznie matki psycholog Amadeusz Arkham zaczyna adaptowa� sw�j rodzinny dom na szpital dla chorych psychicznie. Ponad p� wieku p�niej Azyl Arkham, O�rodek dla Ob��kanych Przest�pc�w, jest budynkiem pe�nym ponurych korytarzy i przygn�biaj�cych miejsc – mroczn� zagadk�, kt�rej lepiej nie rozwi�zywa�. W klaustrofobicznych pokojach-celach przebywaj� uznani za niepoczytalnych z�oczy�cy, g��wnie wrogowie Batmana, marz�c o dniu, w kt�rym zdo�aj� si� uwolni� i obali� �wiat rozumu. Dzie� ten nadchodzi pierwszego kwietnia. Szale�cy przejmuj� Azyl. Prowadzeni przez Jokera wi�niowie maj� tylko jedno ��danie – chc�, aby pojawi� si� u nich cz�owiek odpowiedzialny za ich osadzenie. Batman musi pod��y� do j�dra ciemno�ci, by zmierzy� z przeciwnikami, ale r�wnie� stawi� czo�o w�asnej podw�jnej to�samo�ci – inaczej podzieli los pacjent�w Azylu.
Autorem scenariusza tej niezwyk�ej powie�ci jest utytu�owany scenarzysta komiksowy i telewizyjny Grant Morrison („All-Star Superman”, „Final Crisis”, „The Multiversity”, „Batman, Inc.”), za� za niezwyk�e, artystyczne ilustracje odpowiada Dave McKean „Czarna Orchidea”, „Sandman”).