Nauka p�ynnego czytania trudniejszych s��w i d�u�szych tekst�w!
Bazgraki czytaj� trudne wyrazy. Czytanie sylabowe. Elementarz to pomoc w nauce czytania metod� sylabow� dla dzieci, kt�re doskonal� t� umiej�tno��.
Ksi��ka jest kontynuacj� poprzednich cz�ci elementarza. Dzi�ki niej dziecko zapozna si� z g�oskami nosowymi, dwuznakami oraz zmi�kczeniami. Na pierwszych stronach elementarza obok znanego ju� zapisu wielkimi literami wprowadzane s� ma�e odpowiedniki liter. Na kolejnych stronach dziecko trenuje ju� czytanie tekst�w zapisanych wielkimi i ma�ymi literami.
Urozmaicone czytanki, �amig��wki i rebusy pozwalaj� dzieciom czerpa� rado�� z nauki czytania, anga�uj� ich uwag�, zach�caj� do �ledzenia tre�ci oraz wykonywania polece�. Materia� zosta� podzielony na ma�e porcje wiedzy i �wicze�, aby dzieci szybko osi�ga�y post�py w nauce i nie zniech�ca�y si�.
Elementarz zosta� przygotowane z my�l� o przedszkolakach, kt�re znaj� ju� litery oraz �wiczy�y czytanie sylabami wyraz�w i pierwszych zda�. Rosn�cy poziom trudno�ci zabaw motywuje dzieci do �wicze�, u�atwia doskonalenie p�ynnego czytania oraz gwarantuje dobr� zabaw�.
Ksi��eczka zawiera ponad 50 barwnych naklejek, kt�re urozmaicaj� zadania.
Autork� zabaw jest Zuzanna Osuchowska, pedagog, redaktorka ksi��ek dla dzieci, autorka publikacji edukacyjnych dla przedszkolak�w i m�odszych uczni�w, kt�ra dba o to, by nauka by�a mniej formalna i bardziej przypomina�a zabaw�.
Doskona�ym uzupe�nieniem elementarza jest zeszyt �wicze� z naklejkami:
Bazgraki czytaj� trudne wyrazy. Czytanie sylabowe. �wiczenia
Kapitan Nauka to marka, kt�ra powsta�a dzi�ki rodzicom poszukuj�cym m�drej, pe�nej rado�ci, ale i wymagaj�cej rozrywki dla dzieci. Skupiamy si� na zagadkach, grach, puzzlach i ksi��eczkach, kt�re ucz� przez kreatywn� zabaw� i wspomagaj� rozw�j dziecka.
Produkty Kapitana Nauki dostosowane s� do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku �ycia. Stymuluj� rozw�j kluczowych umiej�tno�ci, takich jak koncentracja, pami��, spostrzegawczo��, my�lenie logiczne, kreatywno��. S� �wietn� alternatyw� dla smartfona czy komputera, a czas sp�dzony przy wsp�lnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub r�wie�nik�w wzmacnia wi�zi i umiej�tno�ci komunikacyjne.