Te pe�ne mi�o�ci �wi�ta �atwo mog� zamieni� si� w katastrof�: p�on�ce �wiece, w�skie kominy, zbuntowane renifery, czy zbyt du�o czasu z rodzin� to tylko niekt�re z wielu zagro�e�, jakie na nas czyhaj�. Zanim rodzina zacznie skaka� sobie do garde�, zdecydowanie lepiej jest zaj�� si� rozgryzaniem nie tylko orzech�w, ale i Czarnych historii.
Mo�ecie zagra� w wersji zaawansowanej – z tylko jednym zwyci�zc� lub w klasycznej formule gry dru�ynowej. Do gry do��czone s� specjalne znaczniki. W wariancie zaawansowanym otrzymaj� je gracze, kt�rzy b�d� zadawa� najtrafniejsze pytania. Kto po trzech rundach b�dzie mia� najwi�cej znacznik�w, wygrywa!
Informacja, kt�r� mistrz tajemnic zachowuje oczywi�cie dla siebie, znajduje si� na drugiej stronie karty. Stanowi ona rozwi�zanie zagadki i pozwala mu odpowiada� na pytania zadane przez detektyw�w.
Czarne historie to zestaw 50 elektryzuj�cych, okropnych, a czasami makabrycznych opowie�ci, kt�re faktycznie si� wydarzy�y albo... mog�y si� wydarzy�. Tak naprawd� jest to gra, w kt�rej gracze staraj� si� rozwik�a� zagadki, kt�re zostaj� im przedstawione.
Uwaga: czas potrzebny na rozwi�zanie jednej zagadki to oko�o 5-20 min.
Absolutny bestseller.
Jedna z najlepszych gier na (prawie) ka�d� imprez�.
ZAWARTO��:
- 50 kart
- 15 znacznik�w
- instrukcja