Kompaktowe opakowanie zawiera dwa papierowe bloczki z planszami do rozgrywek oraz dwa o��wki. Znajdziesz tam r�wnie� instrukcj�, kt�ra pomo�e ustali� wsp�lne zasady gry. Jej celem jest zatopienie wszystkich statk�w przeciwnika i unikni�cie zatopienia w�asnych. Zaczynamy!
Ka�dy z dw�ch graczy dostaje sw�j bloczek i o��wek. Na kartce ma dwie plansze o wymiarach 10 x 10 - lewa przeznaczona jest na w�asn� flot�, prawa - do zaznaczania strza��w do przeciwnika. Na 100 polach w�asnej planszy nale�y w ukryciu przed wzrokiem przeciwnika rozmie�ci� w�asne statki - czteromasztowiec, dwa tr�jmasztowce, trzy dwumasztowce oraz cztery jednomasztowce. Mog� mie� one pionowy albo poziomy kszta�t, przylega� do bok�w pola gry, ale nie mog� styka� si� ze sob� - ani rogami, ani bokami.
Gdy gracze s� gotowi, rozpoczyna si� bitwa! Na przemian pr�bujecie znale�� i zestrzeli� statek przeciwnika poprzez podanie pozycji. Je�eli trafisz, mo�esz strzela� raz jeszcze. Pud�o? Czas na przeciwnika. W sytuacji, gdy zestrzelisz ca�y statek, jego w�a�ciciel musi zameldowa� "trafiony-zatopiony!". Wygrywa ten, kto pierwszy zatopi wszystkie statki przeciwnika.
W serii "Gry podr�ne" od wydawnictwa Granna znajdziesz wiele kompaktowych wyda� gier dla du�ych i ma�ych, kt�re skutecznie urozmaic� czas podczas wyjazd�w z rodzin� czy znajomymi.