Kodowanie na weso�o (4-7 lat) to zestaw edukacyjnych zabaw z bestsellerowej serii Rysuj� i zgaduj� dla przysz�ych programist�w i in�ynier�w. Zawiera ponad 100 kreatywnych zabaw (ksi��ka + karty �cieralne), kt�re doskonal� my�lenie logiczne i matematyczne, orientacj� przestrzenn� i wyobra�ni�. Zagadki stanowi� �wietne wprowadzenie w podstawy matematyki, robotyki i informatyki. Ksi��ka zawiera r�wnie� wskaz�wki, jak rozwija� kompetencje cyfrowe u dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym.
Tajniki kodowania w zabawie
Kodowanie na weso�o to �wietna przygoda wprowadzaj�ca przedszkolaki i uczni�w klas pierwszych w podstawy programowania. Zawiera mn�stwo �amig��wek, m.in. zabawy z rytmami, sekwencjami i algorytmami, �wiczenia na kratownicy przygotowuj�ce do pracy z mat� do kodowania, a tak�e �wiczenia na wyznaczanie tras, pisanie kodu i odgadywanie szyfr�w. Dla najm�odszych przygotowano zadania na obrazkach, kt�re s� bliskie ich zainteresowaniom. �amig��wki dla starszych dzieci wykorzystuj� kody na literach, liczbach i symbolach, aby rozwija� my�lenie abstrakcyjne, poszerza� zas�b s�ownictwa oraz utrwala� umiej�tno�ci matematyczne.
Pakiet zawiera ponad 100 wci�gaj�cych zada� (ksi��ka + 30 dwustronnych kart �cieralnych) kszta�tuj�cych my�lenie, orientacj� przestrzenn�, uwag� oraz percepcj� wzrokow�. Zadania zosta�y tak przygotowane, aby nauka programowania kojarzy�a si� z ciekawym wyzwaniem ? zgodnie z ide� STEM. To nowe podej�cie do nauki polegaj�ce na rozwi�zywaniu problem�w metod� pr�b i poprawek. Integruje ono nauki �cis�e, nowoczesne technologie, in�ynieri� oraz matematyk�, by efektywniej my�le� oraz znajdowa� nowe pomys�y.
Dzi�ki flamastrowi sucho�cieralnemu do��czonemu do zestawu �amig��wki mo�na rozwi�zywa� wielokrotnie, a dzi�ki temu testowa� swoje pomys�y i rozwija� umiej�tno�ci.
Rozw�j
kodowanie, my�lenie logiczne, kreatywno��, grafopercepcja
W serii r�wnie�
- Rysuj� i zgaduj� z mew� Ew� (3-4 lata)
- Rysuj� i zgaduj� z robotem Eliotem (4-5 lat)
- Rysuj� i zgaduj� z kr�likiem Kazikiem (4-5 lat)
- Rysuj� i zgaduj� z kangurem Arturem (4-6 lat)
- Rysuj� i zgaduj� z kopark� Barbark� (5-6 lat)
- Rysuj� i zgaduj�. Czytanie sylabowe (5-8 lat)
- Rysuj� i zgaduj�. Zabawy z liczeniem (4-7 lat)
- Rysuj� i zgaduj�. Zabawy logiczne (4-7 lat)
- Zabawy logopedyczne. Gimnastyka j�zyka (3-6 lat)
- Rysuj� i zgaduj�. Koncentracja z detektywem Motywem (6-9 lat)