W sk�ad tej nieszablonowej gry wchodz� 32 karty. Na ka�dej z nich umieszczony jest jaki� rysunek. Zabawa polega na tym, by u�o�y� z owych kart odpowiedni� sekwencj�. Warto zwr�ci� uwag�, �e na elementach gry nie ma oznacze� literowych ani liczbowych, dzi�ki czemu poradz� sobie z ni� nawet najm�odsze pociechy.
Jakie korzy�ci odnosi dziecko z korzystania z kart "Superpami��"? Oto niekt�re z nich:
- rozwija swoj� spostrzegawczo��,
- �wiczy pami��,
- uk�adaj�c, rozwija motoryk� ma�� i koordynacj� r�ka-oko,
- czerpie mn�stwo rado�ci,
- rozwija oraz umacnia wi� z rodzicem, opiekunem lub innym graczem.
Cechy, takie jak spostrzegawczo��, dobra pami��, rozwini�ta na wysokim poziomie koordynacja psychoruchowa, s� niesamowicie wa�ne na dalszych etapach edukacji. Warto wi�c dba� o te obszary ju� od najm�odszych lat, aby maluch unikn�� zb�dnego stresu i nieprzyjemno�ci w wieku szkolnym.
Dzi�ki po��czeniu zabawy z nauk�, kt�re ma miejsce podczas gry w karty "Superpami��", m�ody cz�owiek zdobywa nowe umiej�tno�ci, zanim zorientuje si�, �e czego� si� uczy. Za spraw� tego po��czenia edukacja jest szybsza, a tak�e o wiele przyjemniejsza - zar�wno dla ucznia, jak i dla rodzica. Karty "Superpami��" s� wspania�� propozycj� na sp�dzanie wolnego czasu z dzieckiem. �wietnie sprawdz� si� r�wnie� jako prezent.
Producent Abino wprowadzi� na rynek szeroki wachlarz gier dla dzieci. Nale�� do nich m.in. gra karciana "Kalambury" oraz domino "Zawody".