„Licz dobrze, bobrze” (3–6 lat) to gra na liczenie dla przedszkolak�w, dzi�ki kt�rej mog� zosta� mistrzami matematycznego tetrisa. Gracze do��czaj� do ekipy pomys�owych bobr�w i �cigaj� si� ze sob�, uk�adaj�c belki drewna. Wygrywa ten, kto pierwszy zbuduje z nich tam�.
Gracze maj� do wyboru dwa rodzaje rozgrywki – mog� liczy� do 10 lub do 20. Z pomoc� planszy ze wskaz�wk� losuj� belk� drewna i kombinuj�, jak j� u�o�y�, by jak najszybciej powsta�a tama. Dzi�ki �etonom specjalnym mog� zdecydowa�, jakiej d�ugo�ci belki potrzebuj�, �wicz�c przy tym dodawanie i odejmowanie. Wygrywa ten, kto wyka�e si� refleksem, sprytem, umiej�tno�ci� liczenia i my�lenia logicznego.
Licz dobrze, bobrze to niezwykle wci�gaj�ca gra dla przedszkolak�w. Jej mechanika oparta jest na metodzie STEM, czyli innowacyjnym podej�ciu do nauki, kt�re rozwija my�lenie matematyczno-logiczne i kompetencje niezb�dne w �wiecie nowych technologii poprzez stwarzanie okazji do podejmowania wyzwa� i rozwi�zywania problem�w.
Przy okazji gra uczy zdrowej rywalizacji. Jest te� �wietnym sposobem na rozwijanie koncentracji, pomys�owo�ci oraz wytrwa�o�ci w poszukiwaniu rozwi�za�. Rozgrywki mo�na dostosowa� do umiej�tno�ci matematycznych graczy, dlatego w wy�cigu bobr�w mog� wzi�� udzia� przedszkolaki w r�nym wieku i o r�nym temperamencie.
Plansze i �etony zosta�y wykonane z grubej tektury, co gwarantuje wytrzyma�o�� nawet podczas najbardziej emocjonuj�cych rozgrywek.
Okiem eksperta
Wspania�a gra dla dzieci, kt�re znaj� ju� liczby, a teraz naucz� si� dodawa� i odejmowa� w zakresie 1–20. Wcielaj�c si� w rol� pracowitych bobr�w, wybuduj� tam�, a przy okazji rozwin� umiej�tno�� por�wnywania liczb i dostrzegania zale�no�ci matematycznych. Wci�gaj�ca gra z przyjaznymi zwierzakami – gor�co polecam!
Kinga Ga��zka – matematyk, ekspert O�rodka Rozwoju Edukacji, konsultant w Wojew�dzkim O�rodku Doskonalenia Nauczycieli w �odzi
Rozw�j
dodawanie i odejmowanie, my�lenie logiczne, pami��, spostrzegawczo��
Ilustratorka
Katarzyna Nowowiejska – ilustratorka, tworzy obrazy do film�w animowanych, aplikacji mobilnych i ksi��ek.
Wiek: +3
Liczba graczy: 3-7
Czas rozgrywki: 10-30 min.
W serii r�wnie�:
- Gra na liczenie. Potwory g�odomory (3–6 lat)
- Gra matematyczna. Kumaci piraci (6+)
- Gra na mno�enie. �aby czy kraby (6+)
- Gra na kodowanie. Zakodowany zamek (4–10 lat)
- Gra na kodowanie. Zakodowana wie�a (5+)
- Gra na kodowanie. Zakodowany kosmos (8+)