W "�pi�ce kr�lewny" mo�e gra� jednocze�nie od 2 do 5 os�b, a jedna rozgrywka zazwyczaj zajmuje oko�o 10 minut. W talii znajduj� si� karty, kt�re przedstawiaj� Kr�lewny. Zadaniem ka�dego z graczy jest obudzenie ich ze snu. Do dyspozycji maj� r�wnie� karty Ksi���t, kt�re budz� Kr�lewny, karty Mikstur, kt�re je z kolei usypiaj�, i karty Rycerzy, kt�re wykradaj� Kr�lewny innym graczom. Do obrony natomiast s�u�� R�d�ki i Smoki. Dodatkowo w talii znajduj� si� karty liczbowe, kt�re mo�na wymienia� na bardziej przydatne w danej sytuacji.
Ca�a rozgrywka wymaga skupienia i analizowania ruch�w przeciwnik�w. Zawsze przebiega inaczej, w zale�no�ci od tego, jak roz�o�� si� karty. Dzi�ki temu "�pi�ce kr�lewny" szybko si� nie nudz� i mo�na gra� w nie godzinami.
To gra strategiczna, ucz�ca logicznego my�lenia, skupienia i planowania kolejnych ruch�w. Ka�dy z graczy musi obmy�li� strategi�, kt�ra pomo�e mu przechytrzy� innych. Dodatkowo gra jest r�wnie� �wietnym treningiem liczenia dla dzieci. To idealny spos�b zar�wno na szlifowanie wielu umiej�tno�ci, jak i na dobr� zabaw�.