Gra "Tangram" to rozrywka wywodz�ca si� z Chin. Jak �atwo si� domy�li�, jej nazwa nie jest przypadkowa - "tan" oznacza liczb� siedem i jest to nawi�zanie do istotnego aspektu gry - zestaw sk�ada si� bowiem z siedmiu klock�w (a konkretniej 2 du�ych tr�jk�t�w, 1 �redniego tr�jk�ta, 2 ma�ych tr�jk�t�w, 1 ma�ego kwadratu oraz 1 ma�ego r�wnoleg�oboku).
G��wn� ide� gry jest u�o�enie z powy�szych element�w kwadratu, dowolnie manipuluj�c klockami (z zachowaniem zasady, �e wszystkie elementy musz� si� ze sob� styka�, lecz nie nachodzi� na siebie nawzajem). Lecz czy to nie by�oby zbyt proste i nudne dla geniuszy? Elementy uk�adanki pozwalaj� stworzy� tysi�ce innych "obrazk�w": sylwetek ludzi, zwierz�t, budynki, pojazdy oraz wszystko to, na co pozwoli wyobra�nia. Ta znana od 3000 lat formu�a nigdy si� nie nudzi i rozwija zdolno�ci manualne oraz umys�owe.
Ka�dy, komu spodoba si� "Tangram", z pewno�ci� zachwyci si� tak�e podobnymi grami, zw�aszcza "Tangramem kolistym" o identycznych zasadach, jednak opartym na innych elementach, oraz przer�nymi grami wymagaj�cymi logicznego my�lenia, takimi jak "Escape Room. Podr� w czasie", "Labirynt" czy "Dobble".