Upiorny orszak rusza w cwa�
Nagle zapada mrok, jakby upi�r po�ar� s�o�ce. Niebo przys�ania ciemna aura, z kt�rej wy�ania si� koszmarna kawalkada, demoniczny orszak – Dziki Gon. Sylwetki koszmarnych je�d�c�w sun� po niebosk�onie, a ich okrzyki s� coraz donio�lejsze. Upiorny jazgot miesza si� z krzykiem i p�aczem dzieci, gdy przez ten straszny tumult przebija si� g�o�ny trzask p�kaj�cego lodu…
Wied�min: Stary �wiat - Dziki Gon to rozszerzenie wprowadzaj�ce kooperacyjne wyzwanie dla wszystkich zasiadaj�cych przy stole wied�min�w. Podczas rozgrywek uczestnicy b�d� realizowali zadania i walczyli z potworami oraz ogarami Dzikiego Gonu, by ostatecznie doprowadzi� do starcia z jednym z upiornych je�d�c�w: Eredinem, Nithralem, Imlerithem albo Caranthirem. Je�li w ostatniej rundzie zdo�aj� go pokona�, zanim wszyscy wied�mini zostan� powaleni, wsp�lnie zwyci꿱. W przeciwnym razie (r�wnie� wsp�lnie) ponios� kl�sk� i b�d� mogli podj�� wyzwanie ponownie.
Czym jest Wied�min: Stary �wiat?
To przygodowa gra planszowa, kt�ra zabiera graczy w podr� po fantastycznym �wiecie pe�nym niebezpiecze�stw, tajemnej magii, mrocznych sekret�w i niezwyk�ych miejsc, kt�re tylko czekaj� na odkrycie. Akcja gry toczy si� w uwielbianym przez fan�w uniwersum Wied�mina, wiele lat przed wydarzeniami z sagi o Geralcie z Rivii, w czasach, gdy plaga potwor�w trawi�a Kontynent. Przeciwdzia�a� jej byli zdolni tylko wied�mini – profesjonalni zab�jcy szkoleni do walki z istotami wrogimi ludziom.
Zawarto��:
- 10 figurek
- 97 kart
- 39 �eton�w
- 3 plansze przebiegu rund
- instrukcja