Ksi��ki przygodowo-aktywno�ciowe. Bohaterowie Marc i Fatima, trafiaj� przypadkowo w miejsce, kt�re okazuje si� by� pocz�tkiem ekscytuj�cej przygody. Miejsce to jest pe�ne zagadek i pu�apek. Chc�c wydosta� si� z labiryntu i wr�ci� do domu, dzieci musz� odpowiada� na pytania i rozwi�zywa� zadania oraz zagadki.
Czytelnik pomaga im w rozwi�zywaniu zada� inspirowanych tematem przewodnim ksi��ki. Trzeba wykaza� si� sprytem, spostrzegawczo�ci�, umiej�tno�ci� liczenia i por�wnywania. Pomoce do znalezienia rozwi�za� nale�y samodzielne wyci�� ze stron na ko�cu ksi��ki. Niekt�re z nich wymagaj� naklejenia naklejek zgromadzonych w specjalnym arkuszu.
Mark i Fatima jad� do swojej cioci i dowiaduj� si� przez przypadek o wyspie pirat�w, na kt�rej kapitan R�owobrody zgromadzi� swoje skarby. Pragn� odnale�� to miejsce. Wyruszaj� wi�c w podr� �odzi� i trafiaj� na papug� Pana Rogera nale��c� kiedy� do R�owobrodego. Papuga pomaga im wskazuj�c miejsca ukrycia kolejnych stron z pami�tnika pirata. Pami�tnik jest potrzebny, aby rozwi�za� wszystkie zadania i bezpiecznie powr�ci� do brzegu.
Historia przeplatana jest ponad dwudziestoma zadaniami, kt�re nale�y rozwi�za� razem z bohaterami. Chc�c pozna� kolejne losy Marka i Fatimy w podr�y po skarb R�owobrodego, czytelnik zmierzy si� z liczeniem, por�wnywaniem, odnajdywaniem �cie�ki w labiryncie, odczytywanie znak�w itp.
Dlaczego warto kupi� t� ksi��k�?
1. Du�a ilo�� zagadek i zada� opartych na znajomo�ci zjawisk fizycznych, prostym liczeniu, por�wnywaniu kszta�t�w i znajomo�ci podstaw geometrii.
2. Wszystko wkomponowane w fabu��, pozwalaj�c� �ledzi� losy g��wnych bohater�w. Opowiedziane historie motywuj� do znalezienia rozwi�za� kolejnych zada�.
3. Unikalne po��czenie przygody i rozwi�zywania zagadek ze wspania�ymi ilustracjami w tle.