Bo�ena Dybowska

  • EDUseria. U�amki. Gra karciana. Kapitan Nauka Edgard

    Poznaj u�amki podczas emocjonuj�cej gry! 55 kart do zabawy i szybkiej nauki u�amk�w. Dzi�ki obrazkom wiedza sama wejdzie ci do g�owy. Graj w domu, na lekcji i podczas przerwy. Seria produkt�w  gier karcianych i zeszyt�w �wicze�  utrwalaj�ca materia� szkolny i pozwalaj�ca �wiczy� najwa�niejsze...
    Poznaj u�amki podczas emocjonuj�cej gry! 55 kart do zabawy i szybkiej nauki u�amk�w. Dzi�ki obrazkom wiedza sama wejdzie ci do g�owy. Graj w domu, na lekcji i podczas przerwy. Seria produkt�w  gier karcianych i zeszyt�w �wicze�  utrwalaj�ca materia� szkolny i pozwalaj�ca �wiczy� najwa�niejsze...
    21,99 z�
      0/5
  • Bazgraki. Super pojazdy. Kapitan Nauka

    Zgaduj, rysuj, �cieraj i baw si� z Bazgrakami! Czas na niezwyk�� podr� do wielkiego miasta! Gdzie chc� dotrze� sympatyczne Bazgraki? Jakimi pojazdami b�d� porusza� si� w miejskiej d�ungli, a jakimi na placu budowy? Co oznaczaj� znaki drogowe? Zabawy edukacyjne. Bazgraki. Super pojazdy (5–6 lat) to...
    Zgaduj, rysuj, �cieraj i baw si� z Bazgrakami! Czas na niezwyk�� podr� do wielkiego miasta! Gdzie chc� dotrze� sympatyczne Bazgraki? Jakimi pojazdami b�d� porusza� si� w miejskiej d�ungli, a jakimi na placu budowy? Co oznaczaj� znaki drogowe? Zabawy edukacyjne. Bazgraki. Super pojazdy (5–6 lat) to...
    35,83 z�
      0/5
  • Kapitan Nauka. Rysuj� i zgaduj� z kr�likiem Kazikiem

    Pakiet 100 rozwijaj�cych zabaw dla przedszkolak�w. Rysuj� i zgaduj� z kr�likiem Kazikiem (4–5 lat) to zestaw 100 zabaw rozwijaj�cych kompetencje matematyczne, logiczne i j�zykowe u przedszkolak�w. R�norodne zadania wspomagaj� nauk� liczenia w zakresie 10, odkrywanie podobie�stw i r�nic,...
    Pakiet 100 rozwijaj�cych zabaw dla przedszkolak�w. Rysuj� i zgaduj� z kr�likiem Kazikiem (4–5 lat) to zestaw 100 zabaw rozwijaj�cych kompetencje matematyczne, logiczne i j�zykowe u przedszkolak�w. R�norodne zadania wspomagaj� nauk� liczenia w zakresie 10, odkrywanie podobie�stw i r�nic,...
    30,24 z�
      0/5
  • Bazgraki. Kosmiczna wyprawa. Kapitan Nauka

    Zgaduj, rysuj, �cieraj i baw si� z Bazgrakami! Czas na kosmiczn� podr� z Bazgrakami do �wiata planet, robot�w i rakiet. Jak wygl�da Wszech�wiat? W jakie jego odleg�e zak�tki udadz� si� sympatyczne stworki? Co odkryj� w kosmosie? Zabawy edukacyjne. Bazgraki. Kosmiczna wyprawa (4–5 lat) to zestaw...
    Zgaduj, rysuj, �cieraj i baw si� z Bazgrakami! Czas na kosmiczn� podr� z Bazgrakami do �wiata planet, robot�w i rakiet. Jak wygl�da Wszech�wiat? W jakie jego odleg�e zak�tki udadz� si� sympatyczne stworki? Co odkryj� w kosmosie? Zabawy edukacyjne. Bazgraki. Kosmiczna wyprawa (4–5 lat) to zestaw...
    35,83 z�
      0/5
  • Kapitan Nauka. Gryzmo�ki. Cyferki 3-6 lat

    „Gryzmo�ki. Cyferki” (3–6 lat) to zestaw 60 kreatywnych zada�, kt�re wprowadz� przedszkolaki w �wiat matematyki poprzez zabaw�. �amig��wki opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej pomog� wprowadzi� dzieci w �wiat liczb w atrakcyjny spos�b, tak by matematyka kojarzy�a im si�...
    „Gryzmo�ki. Cyferki” (3–6 lat) to zestaw 60 kreatywnych zada�, kt�re wprowadz� przedszkolaki w �wiat matematyki poprzez zabaw�. �amig��wki opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej pomog� wprowadzi� dzieci w �wiat liczb w atrakcyjny spos�b, tak by matematyka kojarzy�a im si�...
    18,61 z�
      0/5
  • Kapitan Nauka. Gryzmo�ki. Zwierz�ta

    „Gryzmo�ki. Zwierz�ta” (3–6 lat) to zestaw 60 kreatywnych zada�, kt�re przedstawiaj� popularne gatunki zwierz�t, ich ulubione aktywno�ci, domy i kryj�wki oraz po�ywienie. �amig��wki opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej ��cz� ciekawostki o zwierz�tach i przyrodzie z doskonaleniem...
    „Gryzmo�ki. Zwierz�ta” (3–6 lat) to zestaw 60 kreatywnych zada�, kt�re przedstawiaj� popularne gatunki zwierz�t, ich ulubione aktywno�ci, domy i kryj�wki oraz po�ywienie. �amig��wki opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej ��cz� ciekawostki o zwierz�tach i przyrodzie z doskonaleniem...
    18,89 z�
      0/5
  • Kapitan Nauka. Rysuj� i zgaduj� z kopark� Barbark�

    „Rysuj� i zgaduj� z kopark� Barbark�” to wyj�tkowy zestaw rozwijaj�cych zada� dla pi�cio- i sze�ciolatk�w, kt�ry zapewni wiele godzin wsp�lnej, tw�rczej rozrywki. Pakiet otrzyma� 1 miejsce w presti�owym konkursie „�wiat Przyjazny Dziecku” organizowanym przez Komitet Ochrony Praw Dziecka oraz...
    „Rysuj� i zgaduj� z kopark� Barbark�” to wyj�tkowy zestaw rozwijaj�cych zada� dla pi�cio- i sze�ciolatk�w, kt�ry zapewni wiele godzin wsp�lnej, tw�rczej rozrywki. Pakiet otrzyma� 1 miejsce w presti�owym konkursie „�wiat Przyjazny Dziecku” organizowanym przez Komitet Ochrony Praw Dziecka oraz...
    30,24 z�
      0/5
  • Kieszonkowiec matematyczny. Pro/centy

    1 talia = 5 gier edukacyjnych Wyszukuj  pasuj�ce karty i dzia�aj szybciej ni� przeciwnik! Daj si� wci�gn�� w ekscytuj�c� rozgrywk�, a nawet nie zauwa�ysz, jak szybko zrozumiesz u�amki i  procenty. Gra karciana do nauki matematyki. Procenty to wyj�tkowa gra karciana do nauki u�amk�w i procent�w dla...
    1 talia = 5 gier edukacyjnych Wyszukuj  pasuj�ce karty i dzia�aj szybciej ni� przeciwnik! Daj si� wci�gn�� w ekscytuj�c� rozgrywk�, a nawet nie zauwa�ysz, jak szybko zrozumiesz u�amki i  procenty. Gra karciana do nauki matematyki. Procenty to wyj�tkowa gra karciana do nauki u�amk�w i procent�w dla...
    18,87 z�
      0/5
  • Kapitan Nauka. Gryzmo�ki. Zwierz�ta Outlet

    „Gryzmo�ki. Zwierz�ta” (3–6 lat) to zestaw 60 kreatywnych zada�, kt�re przedstawiaj� popularne gatunki zwierz�t, ich ulubione aktywno�ci, domy i kryj�wki oraz po�ywienie. �amig��wki opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej ��cz� ciekawostki o zwierz�tach i przyrodzie z doskonaleniem...
    „Gryzmo�ki. Zwierz�ta” (3–6 lat) to zestaw 60 kreatywnych zada�, kt�re przedstawiaj� popularne gatunki zwierz�t, ich ulubione aktywno�ci, domy i kryj�wki oraz po�ywienie. �amig��wki opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej ��cz� ciekawostki o zwierz�tach i przyrodzie z doskonaleniem...
    13,66 z�
      0/5
  • Kapitan Nauka. Gryzmo�ki. Cyferki 3-6 lat Outlet

    „Gryzmo�ki. Cyferki” (3–6 lat) to zestaw 60 kreatywnych zada�, kt�re wprowadz� przedszkolaki w �wiat matematyki poprzez zabaw�. �amig��wki opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej pomog� wprowadzi� dzieci w �wiat liczb w atrakcyjny spos�b, tak by matematyka kojarzy�a im si�...
    „Gryzmo�ki. Cyferki” (3–6 lat) to zestaw 60 kreatywnych zada�, kt�re wprowadz� przedszkolaki w �wiat matematyki poprzez zabaw�. �amig��wki opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej pomog� wprowadzi� dzieci w �wiat liczb w atrakcyjny spos�b, tak by matematyka kojarzy�a im si�...
    13,27 z�
      0/5
  • Zwierz�ta. Gryzmo�ki. Kapitan Nauka Outlet

    �wiat zwierz�t w zagadkach „Gryzmo�ki. Zwierz�ta” (3–6 lat) to zestaw 60 kreatywnych zada�, kt�re przedstawiaj� popularne gatunki zwierz�t, ich ulubione aktywno�ci, domy i kryj�wki oraz po�ywienie. �amig��wki opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej ��cz� ciekawostki o zwierz�tach i...
    �wiat zwierz�t w zagadkach „Gryzmo�ki. Zwierz�ta” (3–6 lat) to zestaw 60 kreatywnych zada�, kt�re przedstawiaj� popularne gatunki zwierz�t, ich ulubione aktywno�ci, domy i kryj�wki oraz po�ywienie. �amig��wki opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej ��cz� ciekawostki o zwierz�tach i...
    13,27 z�
      0/5
  • Kapitan Nauka. Rysuj� i zgaduj� z robotem Eliotem

    Pakiet 100 rozwijaj�cych zabaw dla przedszkolak�w Rysuj� i zgaduj� z robotem Eliotem (4–5 lat) to zestaw 100 zabaw rozwijaj�cych kompetencje matematyczne, logiczne i j�zykowe u przedszkolak�w. R�norodne zadania wspomagaj� nauk� liczenia w zakresie 10, por�wnywanie wielko�ci i liczebno�ci,...
    Pakiet 100 rozwijaj�cych zabaw dla przedszkolak�w Rysuj� i zgaduj� z robotem Eliotem (4–5 lat) to zestaw 100 zabaw rozwijaj�cych kompetencje matematyczne, logiczne i j�zykowe u przedszkolak�w. R�norodne zadania wspomagaj� nauk� liczenia w zakresie 10, por�wnywanie wielko�ci i liczebno�ci,...
    30,56 z�
      5.0/5
  • Kapitan Nauka. Gryzmo�ki. Literki

    „Gryzmo�ki. Literki” (3–6 lat) to zestaw 60 kreatywnych zada�, kt�re wprowadz� przedszkolaki w �wiat liter i przygotowuj� je do nauki czytania i pisania. R�norodne zabawy opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej pomagaj� kojarzy� d�wi�ki mowy z zapisem literowym oraz odczytywa�...
    „Gryzmo�ki. Literki” (3–6 lat) to zestaw 60 kreatywnych zada�, kt�re wprowadz� przedszkolaki w �wiat liter i przygotowuj� je do nauki czytania i pisania. R�norodne zabawy opracowane przez nauczycielki edukacji wczesnoszkolnej pomagaj� kojarzy� d�wi�ki mowy z zapisem literowym oraz odczytywa�...
    19,29 z�
      0/5