Co skrywa otch�a� zakazanej wiedzy? Tw�j najlepszy przyjaciel ci� potrzebuje. Jego syna, zafascynowanego z�owrog� histori� Providence, poch�ania niewyja�niona choroba, kt�ra postarza cia�o i niszczy umys�. Jako lekarz rodzinny nie wahasz si� przyj�� mu z pomoc�. Ale to, co napotykasz, wydaje si� wykracza� poza zakres medycyny. Czy zg��bianie otch�ani zakazanej wiedzy odkrytej przez m�odego Warda nie b�dzie zbyt niebezpieczne? C� to za dziwny proces degeneracji poch�ania twojego chrze�niaka i doprowadza jego rodzin� do rozpaczy? Czy b�dziesz w stanie rozwi�za� dziwny przypadek Charlesa Dextera Warda? W grze paragrafowej Choose Cthulhu 13: Przypadek Charlesa Dextera Warda kierujesz losami bohatera zmagaj�cego si� z wyzwaniami znanymi z opowiadania Przypadek Charlesa Dextera Warda H.P. Lovecrafta. Dzi�ki twoim wyborom historia mo�e potoczy� si� inaczej. Sprawd� nasze inne zapowiedzi! Gdy poch�oniecie ju� wszystko, co ma do zaoferowania Choose Cthulhu 13: Przypadek Charlesa Dextera Warda i b�dziecie chcieli zg��bi� kolejne solowe przygody, to tutaj znajdziecie wszystko produkty, kt�re powinny Was zainteresowa�!
Choose Cthulhu 13 - Przypadek Charlesa BLACK MONK
Informacje szczeg�owe Poka� wszystkie
Producent: | Black Monk |
- Producent: Black Monk
- Stan: nowy, pe�nowarto�ciowy produkt
- Model: 9788367619295
- EAN: 9788367619295
- Wymiary: 158x222 mm
-
Super RecenzentOcena: 5/5Dodana przez Dominika R. w dniu 2024-06-27Opinia u�ytkownika sklepuRecenzja dotyczy produktu typu:
0 z 0 os�b uzna�o recenzj� za przydatn�„Przypadek Charlesa Dextera Warda” to ju� 13 tom z serii „Choose Cthulhu” wydany nak�adem Black Monk. Po raz kolejny zag��biamy si� w mrocznym �wiecie Lovecrafta i to od nas zale�e� b�dzie los bohatera. Czy uda mu si� rozwik�a� zagadk�, a mo�e zginie marnie? Czas poka�e!
Fabu�a
Tw�j przyjaciel potrzebuje pomocy. Jego syn zapad� na dziwn� chorob�, kt�ra powoduje przyspieszone starzenie. Jednak zupe�nie mu to nie przeszkadza. Skupiony jest na swoich tajemniczych, wr�cz blu�nierczych badaniach. Z ich powodu podupada na zdrowiu i przysparza rodzicom zmartwie�. Czy b�dziesz w stanie im pom�c?
Mechanika i zasady
Zasady zabawy s� prawie identyczne, jak w przypadku poprzednich tom�w. G��wna regu�a jest niezmienna: zapoznajemy si� z fabu�� i otrzymujemy wyb�r, kt�ry zdecyduje o dalszych krokach (a czasem losach) naszego bohatera. Przy ka�dej decyzji podany jest numer strony, na kt�rej kontynuujemy czytaniem.
Nowym pomys�em jest za to poruszanie si� po mapie. Za ka�dym razem, gdy w tek�cie pojawi si� nazwa miejsca zapisana du�ymi literami, jest to lokacja, do kt�rej mo�emy wraca�. Jednak ka�dy taki powr�t oznacza up�yw czasu, kt�ry wyra�a si� w odejmowaniu od numeru strony liczby dziesi��. W ten spos�b ustalamy miejsce, w kt�rym kontynuujemy czytelnie.
Wp�yw nowej mechaniki na zabaw� jest ogromny. Tym razem przy lekturze wymagana jest wi�ksza, ni� do tej poru czujno��. Ale to nie wszystko. Po za tym, �e musimy zwraca� uwag� na opisy, to jeszcze wa�ne jest, w jakiej kolejno�ci odwiedzimy konkretne miejsca. Z tego wzgl�du posuwanie fabu�y do przodu nie jest w tej opowie�ci takie proste. Zdarza�o mi si� nie wiedzie�, co dalej zrobi�, ale te� zagubi� w poszlakach. Jednocze�nie czu�am si� zaanga�owana w rozw�j �ledztwa du�o bardziej, ni� w przypadku poprzednich tom�w.
Ale to nie koniec element�w, kt�re ubarwiaj� lektur�. W opowie�ci pojawi�a si� te� minizagadka – za jej spraw� mo�emy wyt�y� szare kom�rki i jeszcze bardziej pog��wkowa�.
Klimat opowie�ci
Ten cykl znany jest z atmosfery grozy oraz licznych zagro�e�, kt�re na ka�dym kroku czyhaj� na g��wnego bohatera. Tym razem jednak mamy du�o wi�kszy wyb�r, decydujemy nie tylko nast�pnych krokach bohatera, ale te� przemieszczamy si� mi�dzy lokacjami. Dzi�ki temu ci�ar naszych decyzji jest wi�kszy, a klimat bardzie wyczuwalny.
To wszystko dodatkowo podkr�ca oprawa graficzna. Wszystkie zamieszczone ilustracje oraz sama ok�adka, �wietnie wsp�graj� z mroczn� przygod�.
Podsumowanie
„Przypadek Charlesa Dextera Warda” to przedostatni tom z serii „Choose Cthulhu”, w moim odczuciu te� jeden z lepszych. Sporo si� dzieje, czytelnik ma do wyboru wiele ciekawych �cie�ek, musi by� te� bardziej czujny podczas lektury, ni� w przypadku wcze�niejszych cz�ci. Zdecydowanie polecam!
Recenzja na potrzeby portalu [Adres usuni�ty]. -
Super RecenzentOcena: 5/5Dodana przez Martyna B. w dniu 2024-06-02Opinia u�ytkownika sklepuRecenzja dotyczy produktu typu:
0 z 0 os�b uzna�o recenzj� za przydatn�Swoj� przygod� z dzie�ami mistrza Lovecrafta zacz�am w�a�nie od niepozornego zbioru opowiada� ,,Przypadek Charlesa Dextera Warda’’ – mo�ecie wi�c wyobrazi� sobie moj� rado��, kiedy otworzy�am przesy�k� od Black Monka i zobaczy�am, �e kolejny tytu� z serii Choose Cthulhu pozwoli mi prze�y� t� opowie�� po swojemu.
Od strony graficznej i jako�ciowej nic si� nie zmieni�o w stosunku do poprzednich gier – ma�y, kieszonkowy format, dobrej jako�ci papier, �wietne ilustracje, przyjemny druk… Naprawd� solidna i trwa�a ksi��ka.
Od strony fabularnej musia�am, oczywi�cie, w pierwszej rozgrywce sprawdzi� czy b�d� mog�a swoj� przygod� rozegra� bohaterem do b�lu racjonalnym, nieuznaj�cym rzeczy niewyja�nionych i takim, kt�ry mocno st�pa po ziemi. By�a to kr�tka rozgrywka, ale mog�am to zrobi�. I prze�y�am. Co, jak wiadomo, wcale nie jest tak pewn� i powszechn� rzecz� w lovecraftowskich uniwersach.
Tym z Was, kt�rzy chcieliby dowiedzie� si� czego� wi�cej zdradz�, �e wciela� si� b�dziemy w posta� szacownego lekarza, przyjaciela rodziny Ward�w, kt�ry pewnego dnia otrzymuje niepokoj�c� wiadomo�� dotycz�c� m�odego Charlesa. Niezale�nie od tego, w jaki spos�b zdecydujemy si� na ni� zareagowa�, do�� szybko odkryjemy, �e co� jest mocno nie tak. I nie b�dzie tu chodzi�o tylko o zmian� aparycji i sposobu zachowania m�odzie�ca, ani te� nawet o to, �e jego w�a�ni rodzice zdaj� si� go obawia�. O nie, w gr� b�d� wchodzi� o wiele mroczniejsze i o wiele straszniejsze si�y, ni� mo�e nam si� wydawa�.
I tylko od naszych wybor�w b�dzie zale�e� to, jak si� ta historia potoczy. I czy j� prze�yjemy, a je�li tak, to czy uda nam si� zachowa� zdrowe zmys�y.
Gra jest naprawd� przyjemna – niezbyt straszna (o ile nie b�dziemy si� nad ni� zbyt mocno zastanawia�, bo �wiaty wykreowane przez Lovecrafta s� naprawd� przera�aj�ce, je�li im si� d�u�ej przyjrze�), niezbyt d�uga i niezbyt skomplikowana.
Scenariusz Edwarda T. Rikera powinien spodoba� si� wszystkim fanom kosmicznego horroru i samotnika z Providence – oddaje klimat tego �wiata naprawd� dobrze.
Polecam, ja bawi�am si� �wietnie i podejrzewam, �e jeszcze co najmniej kilka razy wr�c� do tej gry.
*ksi��k� otrzyma�am z Klubu Recenzenta serwisu [Adres usuni�ty] -
Recenzent WybitnyOcena: 5/5Dodana przez Dariusz M. w dniu 2024-05-30Opinia u�ytkownika sklepuRecenzja dotyczy produktu typu:
0 z 0 os�b uzna�o recenzj� za przydatn�"Przypadek Charlesa Dextera Warda" autorstwa Edwarda T. Rikera to gra paragrafowa, kt�ra przenosi graczy w mroczny �wiat wykreowany przez H.P. Lovecrafta. Bazuj�ca na znanym opowiadaniu mistrza horroru, gra stanowi 13 cz�� serii Choose Cthulhu, kt�ra oferuje interaktywne do�wiadczenia inspirowane tw�rczo�ci� Lovecrafta.
W tej cz�ci gracz wciela si� w posta� Marinusa Willett’a, emerytowanego lekarza zamieszka�ego w Providence. Starzy znajomi i rodzina do teraz prosz� go o porady w r�nych sprawach. Marinusa nie dziwi wi�c list od swojego przyjaciela z dzieci�stwa Theodore’a Warda. Zrozpaczony ojciec b�aga Willett’a o przyjazd do ich domu, poniewa� syn Warda zapad� na dziwn� i tajemnicz� chorob� wyniszczaj�c� jego cia�o i umys�. Tak zaczyna si� ta z pozoru niewinnie wygl�daj�ca historia. Jak si� potoczy? To zale�y ju� od Ciebie.
"Przypadek Charlesa Dextera Warda" to klasyczna gra paragrafowa, gdzie ka�da decyzja prowadzi do okre�lonego paragrafu, a wybory maj� realny wp�yw na rozw�j fabu�y. Mechanika jest prosta i intuicyjna, co pozwala na pe�ne zanurzenie si� w historii bez zb�dnych komplikacji. Gracze musz� analizowa� sytuacje i podejmowa� ryzykowne decyzje, kt�re mog� prowadzi� do sukcesu lub tragicznej pora�ki. �eby nie by�o nudno autor zaserwowa� nam zupe�nie now�, dot�d niespotykan� mechanik� w tej serii. Zwi�zana jest z map� i odwiedzaniem r�nych adres�w i miejsc, w kt�rych z czasem zachodz� zmiany. Szczerze powiem, �e pomys� mi si� spodoba� i doda� powiew �wie�o�ci do gry.
Edward T. Riker odda� ho�d oryginalnemu opowiadaniu Lovecrafta, wiernie odwzorowuj�c jego fabu�� i klimat. Dla mi�o�nik�w literatury grozy, gra stanowi doskona�e uzupe�nienie znanego ju� �wiata, jednocze�nie oferuj�c nowe perspektywy i rozwini�cia w�tk�w. Narracja jest prowadzona w spos�b sp�jny z duchem Lovecrafta, co sprawia, �e gracze mog� poczu� si� jak cz�� jego mrocznego uniwersum.
Du�� zalet� gry jest jej interaktywno�� i wysoki poziom regrywalno�ci. Ka�da rozgrywka mo�e by� inna w zale�no�ci od podj�tych decyzji, co zach�ca do wielokrotnego przechodzenia gry. Wybory moralne, ukryte �cie�ki i alternatywne zako�czenia sprawiaj�, �e ka�da sesja jest unikalna i pe�na niespodzianek.
"Przypadek Charlesa Dextera Warda" to obowi�zkowa pozycja dla fan�w H.P. Lovecrafta i mi�o�nik�w gier paragrafowych. Edward T. Riker zdo�a� stworzy� dzie�o, kt�re nie tylko oddaje ducha oryginalnego opowiadania, ale tak�e wprowadza element interaktywno�ci, kt�ry pozwala graczom na osobiste do�wiadczenie grozy i tajemnicy. To mroczna, wci�gaj�ca i satysfakcjonuj�ca gra, kt�ra z pewno�ci� zostanie doceniona przez entuzjast�w gatunku.
Ksi��k� otrzyma�em z Klubu Recenzenta serwisu [Adres usuni�ty]. -
Super RecenzentOcena: 5/5Dodana przez Beata Z. w dniu 2024-05-27Opinia u�ytkownika sklepuRecenzja dotyczy produktu typu:
0 z 0 os�b uzna�o recenzj� za przydatn�Przypadek Charlesa Dextera Warda” to fascynuj�ca podr� do mrocznego uniwersum H.P. Lovecrafta, tym razem w formie gry paragrafowej, w kt�rej czytelnik staje si� g��wnym bohaterem i decyduje o losach opowie�ci. Ksi��ka jest cz�ci� serii Choose Cthulhu, kt�ra z powodzeniem przenosi klimat lovecraftowskich historii do interaktywnej narracji, anga�uj�c czytelnika w niesamowite i pe�ne grozy przygody.
Fabu�a opiera si� na znanej historii o m�odym Charlesie Dexterze Wardzie, kt�rego tajemnicza choroba staje si� punktem wyj�cia. Jako lekarz i przyjaciel rodziny Warda, zostajesz wezwany do pomocy w niecodziennej sytuacji. Szybko okazuje si�, �e choroba m�odego m�czyzny nie jest zwyk�ym przypadkiem medycznym, ale wynika z jego fascynacji zakazan� wiedz� i staro�ytnymi tajemnicami.
Tym, co wyr�nia t� ksi��k�, jest interaktywno�� i mo�liwo�� kszta�towania przebiegu historii. Czytelnik, wcielaj�c si� w rol� lekarza, musi podejmowa� decyzje, kt�re prowadz� go przez labirynty narracji. Wybory, kt�rych dokonuje, wp�ywaj� na rozw�j fabu�y, co sprawia, �e ka�da lektura mo�e by� inna. Gra paragrafowa pozwala na wielokrotne odwiedzanie tych samych miejsc, co prowadzi do odkrywania nowych wskaz�wek i sekret�w, co znacznie zwi�ksza jej atrakcyjno��.
Autorzy serii Choose Cthulhu doskonale oddali atmosfer� lovecraftowskiego �wiata. Ka�da strona ksi��ki przepe�niona jest mrokiem, tajemnic� i niepokojem, a ilustrowane przera�aj�cymi potworno�ciami strony dodatkowo pot�guj� uczucie grozy. Wydanie jest dopracowane pod ka�dym wzgl�dem – od wyboru papieru po starannie zaprojektowane ilustracje, kt�re doskonale oddaj� klimat opowie�ci.
Ksi��ka ta jest idealna dla fan�w horroru i mi�o�nik�w tw�rczo�ci H.P. Lovecrafta. Nie wymaga znajomo�ci wcze�niejszych cz�ci serii, co sprawia, �e ka�dy nowy czytelnik mo�e bez przeszk�d zanurzy� si� w tej mrocznej przygodzie. Zdolno�� przenoszenia si� po mapie okolicy i eksploracji r�nych lokacji dodaje g��bi i realizmu, sprawiaj�c, �e czytelnik czuje si� jak prawdziwy detektyw.
Nie tylko fabu�a, ale tak�e spos�b narracji i interaktywno�� sprawiaj�, �e ka�da decyzja staje si� kluczowa i budzi emocje. Czytelnik nieustannie balansuje na granicy rzeczywisto�ci i mistycyzmu, co jest charakterystyczne dla uniwersum Lovecrafta. Ka�dy krok mo�e prowadzi� do niebezpiecze�stwa, a ka�da strona mo�e skrywa� nieoczekiwane zwroty akcji.
„Przypadek Charlesa Dextera Warda” to wyj�tkowe po��czenie literatury i gry, kt�re wci�ga czytelnika w wir mrocznych wydarze� i pozwala na pe�ne zanurzenie si� w �wiat stworzony przez Lovecrafta. Jest to nie tylko gratka dla fan�w gatunku, ale tak�e dla tych, kt�rzy poszukuj� nowych form narracji i pragn� aktywnie uczestniczy� w kreowaniu opowie�ci. Dopracowanie szczeg��w, mroczna atmosfera i mo�liwo�� wielokrotnego prze�ywania przygody sprawiaj�, �e ksi��ka ta z pewno�ci� pozostanie na d�ugo w pami�ci ka�dego, kto odwa�y si� j� otworzy�.
Podsumowuj�c, „Przypadek Charlesa Dextera Warda” to dzie�o, kt�re ��czy literacki talent z interaktywn� zabaw�, tworz�c niezapomniane do�wiadczenie czytelnicze. To pozycja obowi�zkowa dla wszystkich mi�o�nik�w mrocznych opowie�ci i gier paragrafowych, kt�ra pozwala na pe�ne zanurzenie si� w niesamowity �wiat Lovecrafta. -
Recenzenckie Mistrzostwo �wiataOcena: 5/5Dodana przez Justyna Z. w dniu 2024-05-21Opinia u�ytkownika sklepuRecenzja dotyczy produktu typu:
0 z 0 os�b uzna�o recenzj� za przydatn�Jeste� lekarzem, pomaganie jest twoim powo�aniem. Gdy otrzymujesz list od znajomego, kt�rego syn popad� w przedziwn� chorob�, jak m�g�by� to zignorowa�? Desperacja zawarta w tej wiadomo�ci a� bije w oczy, a przypadek m�odego Charlesa naprawd� jest... "niecodzienny" to ogromne niedopowiedzenie. Zastanawiasz si�, co pocz�� z tym fantem, do czasu spotkania z przyjacielem zosta�o jeszcze kilka dni. Postanawiasz przej�� si� ulicami, odwiedzi� miejsca, kt�re pono� odwiedza� Charles, by� mo�e kto� go widzia� i wie, z czym ch�opak mia� styczno��. Skuszony tajemniczym wo�aniem, wkraczasz cichaczem do ciemnego budynku i, BUM, budzisz si� w szpitalu psychiatrycznym. KONIEC GRY, MOTYLA NOGA!
"Aha, a w razie w�tpliwo�ci: 'Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn'".
Seria Choose Cthulhu po raz kolejny zaprasza czytelnika do �wiata horroru, gdzie �mier� i szale�stwo s� tak pewne jak podatki. Kr��� legendy, �e komu� uda�o si� wyj�� zwyci�sko ze spotkania z najwi�ksz� groz� przekraczaj�c� wszelkie uniwersa. Po raz kolejny jest to wydanie w wielkim stylu, dopieszczone pod ka�dym wzgl�dem, na odpowiednio dobranym papierze i ilustrowane przera�aj�cymi potworno�ciami (s� macki, jest impreza).
Na pewno kojarzycie takie zabawy, gdzie trzeba sobie wyobrazi�, �e jeste� w �wiecie ostatnio czytanej ksi��ki. Uniwersum Lovecrafta wyj�tkowo dobrze nadaje si� do takiej rozrywki, chyba ze wzgl�du na ilo�� niedopowiedze� i zacieraj�ce si� granice pomi�dzy rzeczywisto�ci� i twardymi faktami a mistycyzmem. Ci�ko tutaj wy�apa�, kt�ry krok b�dzie bezpieczniejszy do wykonania, dlatego ka�demu przewr�ceniu strony towarzysz� du�e emocje.
Polecam fanom mroczno�ci w ka�dym wydaniu. Nie trzeba zna� poprzednich cz�ci serii, ka�da ksi��ka tworzy osobn� upiorn� opowie��. W tym tytule mo�emy dodatkowo porusza� si� po mapie okolicy, odwiedza� te same miejsca kilka razy i otrzymywa� nowe wskaz�wki - bardzo mi si� to podoba�o. Warto zagra�, paragraf�wka to dobra alternatywa dla klasycznego czytania.