Dwana�cie utalentowanych polskich autorek science fiction i fantasy oraz ceniony wsp�czesny artysta, autor niepokoj�cych, sugestywnych obraz�w. Dwana�cie opowie�ci, dwana�cie poruszaj�cych prac. Niezliczone emocje, trudne dylematy i fascynuj�cy bohaterowie �yj�cy pod niebami innymi ni� nasze.
Aneta Jadowska pisze o tym, �e wied�my i potwory te� maj� swoje historie mi�osne, a pradawna kl�twa, pierwotna magia i mn�stwo uporu to czasami recepta na happy end. Anna Ka�toch porusza temat pandemii i zadaje pytania o �r�d�o szale�stwa. Agnieszka Ha�as zabiera czytelnika do krainy, gdzie p�ynie bezcenne �ywomleko, a z�o tkwi nie tyle w tajemniczym Potworze, ile w ludziach. Opowie�� Krystyny Chodorowskiej stanowi zapis trud�w �ycia w epoce lodowcowej i ucieczki przed nimi do zwierz�cego �wiata. Anna Nieznaj przedstawia dawn� Rosj�, w kt�rej czai si� przedwieczna groza. Ewa Bia�o��cka zabiera nas do krainy olbrzyma, kt�remu co roku sk�adana jest ofiara. Z kolei Anna Hrycyszyn odmalowuje planet�, gdzie panuje sielski spok�j? do czasu.
Magdalena Kubasiewicz tworzy sugestywny zapis podr�y m�odej dziennikarki, kt�rej strace�czy kierunek za wszelk� cen� musi zosta� zmieniony. W postapokaliptycznym �wiecie Aleksandry Zieli�skiej rz�dz� le�ni bogowie i przedziwne zwierz�ta. Wszystko si� zmienia, gdy granic� zony przekraczaj� �o�nierze. Milena W�jtowicz zabiera nas w czasy polowa� na czarownice, gdy cz�owiek by� cz�owiekowi wilkiem. Aleksandra Janusz kreuje wizj� toczonej przez wojn� Ukrainy, do kt�rej zdezerterowa� neosowiecki android. Martyna Raduchowska przedstawia podwodny �wiat syren, kt�re s� bezwzgl�dnie zabijane przez ludzi i bynajmniej nie pozostaj� d�u�ne.
Odleg�e krainy. Odmienne emocje. Inne nieba.
***
Prace Jakuba R�alskiego s� tak wyj�tkowe, i maj� w sobie t� ?bosk� cz�stk�?, patrzysz i bez pud�a rozpoznajesz, kto jest autorem. Inspirowa� ju� hollywoodzkie produkcje, gry, a teraz literacko i z grubej rury zmia�d�y Was po��czenie dw�ch dziedzin sztuki. 12 grafik, 12 najlepszych nazwisk autorek, 12 opowiada� z r�nych �wiat�w, a ka�dy wbija w fotel. Idealny maria�, �wietna klamra i sp�jno�� fabularna. Najgor�tsza premiera jesieni.
Katja Frankowska ? Babskie Gus�a
BIOGRAM
Jakub R�alski ? niezale�ny artysta, ilustrator i bajarz. Szerzej znany jako tw�rca alternatywnego �wiata 1920+ (Scythe, Iron Harvest), a tak�e z mrocznych, sugestywnych i poruszaj�cych wyobra�ni� obraz�w cyfrowych. Jego prace od lat inspiruj� bran�� gier i film�w. Od 2015 roku skupia si� wy��cznie na w�asnych autorskich projektach oraz projektach opartych na stworzonych przez niego �wiatach. W swojej tw�rczo�ci ��czy klasyczne motywy i malarsko�� z nowoczesno�ci� i oryginalnymi pomys�ami. Jego najwi�ksz� inspiracj� jest malarstwo prze�omu XIX i XX wieku, historia, ludowe opowie�ci, codzienne �ycie, dzika przyroda oraz ukochana �ona Alsu.
O sobie m�wi: ?Zawsze najbardziej mnie interesowa�o tworzenie i opowiadanie historii poprzez sztuk�. Tworzenie dla widza portali do innych �wiat�w, ale pozostawianie im miejsca na w�asn� interpretacj� i wyobra�ni�?.