Paul Dennen stworzy� gr� polegaj�c� na walce ze smokiem, kt�remu musimy stawi� czo�a. Nie jest to jednak takie proste, poniewa� bestia nie podda si� tak �atwo. Poza tym u�ycie przeciwko niemu niekt�rych dobrodziejstw znalezionych w lochach mo�e go tylko bardziej zdenerwowa�. Gra pozwala wczu� si� klimat rozgrywki. Mimo �e w wielu innych plansz�wkach r�wnie� wyst�puj� postacie z�odziei, to "Brzd�k! Nie dra�nij smoka" sprawia, �e ma si� wra�enie, jakby przemyka�o si� w cieniu bestii. W grze nie wolno obudzi� �pi�cego smoka, dlatego ka�dy jego pomruk niesie za sob� niebezpiecze�stwo. Strach nie pomo�e nam jednak wygra�.
Podczas rozgrywki ca�y czas musimy podejmowa� ryzyko oparte na konkretnych dzia�aniach wykonywanych w danej turze. Nale�y decydowa�, czy rzuci� jeszcze raz kostk�, czy mo�e zaryzykowa� wszystko, co si� do tej pory zdoby�o, i dobra� kart�. Jest to gra o skali strategicznej, w kt�rej trzeba oceni�, kiedy mo�emy najwi�cej zyska�. Czy lepiej gra� chciwie, czy bezpiecznie? A mo�e smok wcale si� nie obudzi? Z pewno�ci� warto to samemu sprawdzi� i zaryzykowa�.
Je�li klimat gry sprawi�, �e na chwil� uda�o si� zapomnie� o ca�ym �wiecie, gra "Brzd�k! Weso�a Kompania" z pewno�ci� przypadnie ci do gustu. Gildia z�odziejaszk�w w�a�nie og�asza nab�r �wie�ej krwi. Do��czysz do nich?