Miniwersja gry "Mistrz S�owa" jest doskona�� rozrywk� dla minimum 2, a maksymalnie 10 graczy, cho� w ramach treningu mo�na pogra� w ni� tak�e samemu. Kubek, nietypowe 10 kostek, bo z literami zamiast oczkami, oraz klepsydra do odmierzania czasu - to elementy niezb�dne do zainicjowania zabawy. W instrukcji opisane jest dok�adnie, co trzeba robi�, by rozpocz�� pasjonuj�c� rozgrywk�, a do��czony notes przyda si� przy zapisywaniu wynik�w.
Ka�dy z graczy ma swoj� kolejk�. Rzuca kostkami i z wylosowanych w ten spos�b liter pr�buje jak najszybciej u�o�y� s�owo. Ale liczy si� nie tylko szybko��, lecz tak�e d�ugo�� s�owa i przys�uguj�ce za nie punkty. Czas odmierza klepsydra, trzeba zd��y� przed jego up�ywem. Po u�o�eniu i zatwierdzeniu s�owa przez pozosta�ych trzeba okre�li� liczb� punkt�w, jak� otrzymuje gracz. Pomaga w tym skala z instrukcji. Wygrywa ten, kto jako pierwszy zdob�dzie okre�lon� jako cel liczb� punkt�w. Dzi�ki grze mo�na �wiczy� szybko��, koncentracj�, a tak�e poszerza� s�ownictwo i utrwala� zasady prawid�owej pisowni.
Wydawnictwo Alexander specjalizuje si� w grach rodzinnych i edukacyjnych. W jego ofercie znajduj� si� tak�e zabawki konstrukcyjne, kreatywne oraz logiczne.