Znajd� w lesie wiewi�rk� i sow�, sprawd�, czy w Arktyce spotkasz lisa polarnego i maskonura, a potem przenie� si� na sawann�, by obserwowa� �yraf� i zebr�. Kto pierwszy po�o�y wszystkie �etony w odpowiednich miejscach na planszy, niech krzyknie: „lotto”!
Niezwykle proste zasady gry, kt�ra polega na wyszukiwaniu szczeg��w i dopasowaniu obrazka na �etonie do odpowiedniego miejsca na planszy. „Loteryjka Zwierz�ta 2+” rozwija spostrzegawczo��, koncentracj�, precyzj� i koordynacj� wzrokowo-ruchow�, a tak�e umiej�tno�� rozpoznawania zwierz�t w ich naturalnym otoczeniu.
6 bajecznie kolorowych plansz oraz 36 okr�g�ych �eton�w to propozycja idealnej zabawy dla najm�odszych dzieci. Cztery warianty rodzinnej rozgrywki zach�c� do gry r�wnie� starsze dzieci i b�d� okazj� do doskonalenia umiej�tno�ci porz�dkowania i grupowania obiekt�w na �etonach, a tak�e rozwijania pami�ci wzrokowej.
Trwa�e, wykonane z grubej tektury elementy s� idealne ju� dla dwulatk�w, a zabawa w przyporz�dkowywanie obrazk�w zwierz�t do du�ych ilustracji na planszach dostarczy dzieciom wiele rado�ci, �wicz�c przy tym motoryk� ma�� i umiej�tno�� rozpoznawania kszta�t�w.
Do wsp�pracy z Kapitanem Nauk� zostali zaproszeni utalentowani polscy ilustratorzy. To w�a�nie ich fascynuj�ce grafiki pobudzaj� dzieci�c� wyobra�ni� i zapraszaj� do wsp�lnego sp�dzania wolnego czasu. Wyj�tkowe ilustracje przygotowane przez Macieja �azowskiego do gry „Loteryjka Zwierz�ta 2+” przedstawiaj� 36 zwierz�t: mieszka�c�w afryka�skiej sawanny, arktycznej krainy lodu, wiosennej ��ki, lasu, wiejskiego gospodarstwa, a tak�e zwierz�ta domowe.
Gra Loteryjka „Zwierz�ta 2+” zosta�a wyprodukowana w Polsce, z najwy�sz� staranno�ci� i trosk� o bezpiecze�stwo najm�odszych. Otrzyma�a wyr�nienie w konkursie organizowanym przez Komitet Ochrony Praw Dziecka „�wiat Przyjazny Dziecku”.
W serii r�wnie�:
- Loteryjka Kolory 2+
- Loteryjka �wiat 3+
- Loteryjka Ubrania 3+