Dzieci ju� od pierwszych chwil poznaj� �wiat i ch�on� wiedz�. Tylko od rodzic�w i opiekun�w zale�y, w jakim stopniu zdo�aj� one przyswoi� nowe umiej�tno�ci i jakie do�wiadczenia zdob�d�. "Kapitan Nauka. Sylaba do sylaby" to gra edukacyjna Edgard, powsta�a z my�l� o najm�odszych w przedziale wiekowym od 4 do 8 lat. Wewn�trz gry znajduj� si� 32 niebieskie �etony by stworzy� wyrazy 2-sylabowe, 48 pomara�czowych do sformu�owania s��w 3-sylabowych, 64 czerwone �etony do wyraz�w 4-sylabowych oraz szczeg�owa instrukcja z 4 wariantami gry. Wewn�trz znajduj� si� r�wnie� ciekawe ilustracje, kt�re zach�caj� najm�odszych do podejmowania trudu sylabowania.
Dzi�ki atrakcyjnej kolorystyce i odpowiednim stopniu trudno�ci gra doskonale motywuje do zabawy i nauki. Rozwija ona zdolno�� sylabowania, a z czasem czytania, dodatkowo wspiera nabywanie umiej�tno�ci motorycznych przez dziecko. Wp�ywa r�wnie� pozytywnie na zdolno�� koncentrowania si� na okre�lonym zadaniu.
Z serii "Kapitan Nauka" naby� mo�na r�wnie� kolejne gry edukacyjne: "Litera do litery", "Czytam i uk�adam s�owa" lub "Czytam i uk�adam sylaby". Zestawy te w odpowiedni spos�b wspieraj� dziecko w jego wczesnoszkolnej edukacji i zach�caj� do poznawania tajnik�w wiedzy.