W tej mrocznej grze gracz wciela si� w wampira ruszaj�cego na �owy. Jego zadaniem jest polowanie na ludzi, zdobywanie nowych umiej�tno�ci i eksploracja mapy, na kt�rej odnajduje nowe questy, a tak�e zrywa r�e. Aby wykona� ka�d� z tych czynno�ci, trzeba zu�y� punkty ruchu, kt�rych liczba w ka�dej turze jest ograniczona. To z kolei zmusza do starannego planowania kolejnych posuni�� i podj�cia pr�b przewidzenia ruch�w pozosta�ych graczy.
Ka�da z tych czynno�ci zapewnia punkty zwyci�stwa. To w�a�nie od nich zale�y, kto zwyci�y krwawe zmagania. Gracz z najwi�ksz� liczb� punkt�w zwyci�stwa wygrywa rozgrywk�. Trzeba jednak uwa�a�, poniewa� jest tu ukryty drobny haczyk. Liczba zdobytych punkt�w nie b�dzie mia�a znaczenia, je�li wampir nie wr�ci do swojego zamku przed nastaniem �witu, gdy� sp�onie w promieniach s�onecznych. To zawsze b�dzie oznacza�o jego przegran�.
Gra "Od zmierzchu do �witu" przeznaczona jest dla graczy po 12 roku �ycia. W zabawie mo�e bra� udzia� od 2 do 6 graczy, a rozgrywka trwa oko�o 60 minut.
Wydawnictwo Albi znane jest z ciekawych gier planszowych, kt�re charakteryzuj� si� wielk� staranno�ci� wykonania i interesuj�cymi mechanikami. W�r�d tytu��w oferowanych przez Albi mo�na znale�� takie produkcje jak: "Od zmierzchu do �witu", "Karak - Goblin" czy "TroubleZ".