Zwierz�ta. Pierwsze puzzle (12+ mies.) to wyj�tkowe uk�adanki dla najm�odszych dzieci, kt�re rozbudzaj� ciekawo�� �wiata maluszk�w, wspieraj� rozw�j motoryki ma�ej i mowy, dostarczaj�c wiele okazji do na�ladowania odg�os�w i nazywania zwierz�t. Powtarzanie d�wi�k�w i s��w to bowiem pierwszy krok w nauce m�wienia.
W por�cznym pude�ku znajduje si� 15 dwuelementowych uk�adanek przedstawiaj�cych r�norodne zwierz�ta domowe, wiejskie i le�ne, m.in.: psa, kota, kur�, kaczk�, wilka czy wiewi�rk�. Dzi�ki kolorowym ilustracjom zabawa z puzzlami uczy r�wnie� rozr�niania kolor�w i kszta�t�w oraz �wiczy sprawno�� d�oni i palc�w.
W ksi��eczce-harmonijce do��czonej do zestawu puzzli znajduje si� mn�stwo pomys��w na zabawy zach�caj�ce maluszka do powtarzania d�wi�k�w i s��w. Sprawd�cie wsp�lnie z dzieckiem, kt�re zwierz� g�o�no muczy: muuuuu!, a kt�re gdacze: ko, ko, ko, koooo! A na dobranoc przeczytajcie zabawn� historyjk� ze zwierz�tkami, kt�re uk�adaj� si� do snu.
Wszystkie elementy uk�adanki zosta�y wykonane z grubej tektury i maj� zaokr�glone rogi – w trosce o bezpiecze�stwo najm�odszych dzieci.
Kapitan Nauka to marka, kt�ra powsta�a dzi�ki rodzicom poszukuj�cym m�drej, pe�nej rado�ci, ale i wymagaj�cej rozrywki dla dzieci. Skupiamy si� na zagadkach, grach, puzzlach i ksi��eczkach, kt�re ucz� przez kreatywn� zabaw� i wspomagaj� rozw�j dziecka.
Produkty Kapitana Nauki dostosowane s� do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku �ycia. Stymuluj� rozw�j kluczowych umiej�tno�ci, takich jak koncentracja, pami��, spostrzegawczo��, my�lenie logiczne, kreatywno��. S� �wietn� alternatyw� dla smartfona czy komputera, a czas sp�dzony przy wsp�lnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub r�wie�nik�w wzmacnia wi�zi i umiej�tno�ci komunikacyjne.